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萬眾期待 魔獸世界5.4補丁今日上線

發(fā)布時間:2015/11/16 2:09:43文章來源:汕頭人才熱線網(wǎng) rc3721.com瀏覽次數(shù):4243次


牧師

  綜合

  希望圣歌會優(yōu)先選擇治療者來為其回復(fù)法力值。不論治療者當(dāng)前具有多少法力值,優(yōu)先級都會高于非治療者。

  信仰飛躍不再有朝向的要求。

  暗言術(shù):滅造成的傷害提高15%。信息源:汕頭招聘網(wǎng)_www.rc3721.com<;/span>

  暗言術(shù):痛造成的傷害提高25%。

  戒律信息源:汕頭招聘網(wǎng)_www.rc3721.com<;/span>

  恩賜不再能被驅(qū)散。

  全神貫注現(xiàn)在使真言術(shù):盾完全吸收傷害或被驅(qū)散時,牧師可以立即回復(fù)該法術(shù)100%的法力消耗(原為使牧師回復(fù)相當(dāng)于精神值150%的法力值)。這是真言術(shù):盾在受到全神貫注被動效果影響后,改動后的法力消耗。

  靈魂護殼的持續(xù)時間縮短至10秒(從15秒下調(diào)),且吸收傷害護盾的效力可由戰(zhàn)斗疲勞降低。

  神圣

  圣言術(shù):佑的法力值消耗降低至3.8%(從6.3%下調(diào)),且成為了一項智能治療技能,可以治療有效距離范圍內(nèi)的6個傷勢最重的友方目標(biāo),且次級守護者(如野生小鬼、血蟲、毒蛇陷阱生成的毒蛇等等)不再會被選作目標(biāo)。該技能的總治療量不變。

  光明圣泉現(xiàn)在是所有神圣牧師的基礎(chǔ)技能,且該技能已被改名為光明之泉。

  妙手回春降低的法力值消耗提高至每層20%(每層從10%上調(diào)),且在激活時不會再在用戶界面上顯示出法術(shù)效果。

  暗影

  暗影形態(tài)使牧師的護甲值提高60%,但不再使受到的所有傷害降低15%。

  暗影幻靈現(xiàn)在會制造出一個牧師的暗影幻靈飄向目標(biāo)并造成傷害。幻靈現(xiàn)在將被視作飛彈,而不再是可攻擊的生物。

  吸血鬼之觸造成的傷害提高20%。

  天賦

  天堂之羽使同伴的移動速度提高80%,從60%上調(diào),且置于世界中的羽毛的持續(xù)時間為10分鐘,從5分鐘上調(diào)。

  瀑流的效果現(xiàn)在最多可彈跳4次(原為3次),且不再在次級守護者(野生小鬼、血蟲、毒蛇陷阱生成的毒蛇等等)間彈跳。

  戒律牧師的神圣洞察現(xiàn)在有100%的幾率在使用苦修后激活其效果,從40%上調(diào),且在激活時會在用戶界面中展現(xiàn)出效果。

  對多個目標(biāo)使用時,神圣之星的治療量不再受收益遞減效果影響。

  光影相生

  戒律、神圣:在施放下列法術(shù)時有一定幾率激活其效果:苦修、治療之環(huán)、愈合禱言和治療禱言。

  暗影:暗影牧師現(xiàn)在有20%的幾率激活其效果(從15%上調(diào))。

  對多個目標(biāo)使用時,光暈的治療量不再受收益遞減效果影響。

  摧心魔造成的傷害提高10%,且回復(fù)的法力值提高20%。

  靈能魔不再從急速中獲益,且生命值降低75%,但修正了一個導(dǎo)致靈能魔無法受基礎(chǔ)韌性值影響的問題。

  激活命運多舛的傷害和治療門檻提高到了35%(從20%上調(diào))。

  雕文

  大型雕文

  黑暗禁錮雕文的效果現(xiàn)在是基礎(chǔ)效果,且被專注愈合雕文取代。

  專注愈合雕文使愈合禱言只在目標(biāo)與施法者之間彈跳。

  防護恐懼結(jié)界雕文使防護恐懼結(jié)界的冷卻時間縮短,但不影響其持續(xù)時間。

  光明圣泉雕文被改名為光明之泉雕文。

  光明之泉雕文使光明之泉的治療量提高50%,但不再自動治療目標(biāo)。同伴可點擊光明之泉來獲得治療。

  光明之泉雕文被改名為泉涌雕文。

  泉涌雕文使光明之泉的的次數(shù)增加2次。

  純凈術(shù)雕文現(xiàn)在使純凈術(shù)在從目標(biāo)身上成功驅(qū)散一個魔法或疾病效果后,為其治療最大生命值的5%(從3%上調(diào))。

  反射護盾雕文現(xiàn)在使真言術(shù):盾反射其所吸收的70%的傷害(從45%上調(diào))。

  新的小型雕文

  天使之翼雕文:為牧師的治療法術(shù)暫時賦予天使般的羽翼。

  圣歌之靈雕文:在引導(dǎo)圣歌時會有靈魂出現(xiàn)在牧師上方。

  移形易容雕文:虛空轉(zhuǎn)移使牧師和目標(biāo)互換樣貌,持續(xù)數(shù)秒。

  邪煞雕文:將牧師的暗影魔和摧心魔變?yōu)樾吧房瘾F。

  職業(yè)套裝

  戒律/神圣pvp套裝2件套獎勵效果(12賽季前的4件套獎勵效果)的神圣火花無法再被驅(qū)散。

  暗影牧師pvp4件套的套裝效果不再是范圍性的,且只會影響驅(qū)散吸血鬼之觸的角色。

  錯誤修正

  修正了一個脈輪:靜無法提高瀑流、神圣之星和光暈爆擊幾率的問題。

  潛行者

  綜合

  伏擊的傷害提高了12%。

  閃避使躲閃幾率提高100%(原為50%),冷卻時間縮短為2分鐘(原為3分鐘),且持續(xù)時間縮短為10秒(原為15秒)。

  刺骨的傷害降低10%。

  刀扇的傷害提高了25%。

  恢復(fù)每3秒回復(fù)4%的最大生命值,從3%上調(diào)。

  影襲造成的傷害提高至240%的武器傷害(從145%上調(diào)),但會消耗50點能量值(從40點能量值上調(diào))。

  刺殺

  在自動獎勵戰(zhàn)利品時(隨機團隊、額外拾取、英雄/普通場景戰(zhàn)役及即將開放的彈性難度團隊副本),刺殺專精的潛行者將不能再獲得匕首類之外的武器。

  斬擊現(xiàn)在造成645%的武器傷害(從460%上調(diào))。

  毀傷現(xiàn)在造成280%的武器傷害(從200%上調(diào))。

  戰(zhàn)斗

  新的被動技能――無情:戰(zhàn)斗專精的潛行者會在32級學(xué)會這一被動技能。潛行者在施放終結(jié)技時,每個連擊點數(shù)有20%的幾率(5個連擊點數(shù)時為100%的幾率)立即獲得一個連擊點數(shù)。

  殺戮盛筵選定目標(biāo)的機制發(fā)生了改變。如果劍刃亂舞未被激活,則殺戮盛筵將打擊潛行者的目標(biāo)7次,或在沒有選擇目標(biāo)的情況下,自動選擇符合條件的最近目標(biāo)。當(dāng)劍刃亂舞激活時,殺戮盛筵將繼續(xù)生效。

  要害打擊現(xiàn)在造成160%的武器傷害(從125%上調(diào))。

  活力現(xiàn)在使攻擊強度提高40%(從30%上調(diào))。

  敏銳

  背刺現(xiàn)在造成380%的武器傷害(從275%上調(diào))。

  出血現(xiàn)在可造成160%的武器傷害(原為140%);如角色裝備匕首,則將造成232%的武器傷害(原為203%)。

  當(dāng)目標(biāo)承受流血效果時,動脈破裂現(xiàn)在使你對其造成的傷害提高25%(從20%上調(diào))。

  天賦

  速度爆發(fā)的消耗降低至15點能量(原為30點能量)。

  現(xiàn)在,激活裝死可使角色受到的傷害降低85%(原為80%)。

  暗里藏刀現(xiàn)在可使?jié)撔姓邚?0碼外使用伏擊、鎖喉和偷襲(原為30碼)。

  夜行者使?jié)撔袪顟B(tài)下技能造成的傷害提高50%,從25%上調(diào)。

  癱瘓藥膏使毒藥疊加至4層時,令目標(biāo)昏迷(從5層下調(diào))。

  暗影步的冷卻時間縮短為20秒(原為24秒)。

  雕文

  大型雕文

  沖動雕文的效果現(xiàn)在是基礎(chǔ)效果,且被轉(zhuǎn)嫁雕文取代。

  轉(zhuǎn)嫁雕文使轉(zhuǎn)嫁的冷卻時間縮短50秒(原為轉(zhuǎn)嫁不再具有冷卻時間)。

  致盲雕文現(xiàn)在只會移除打斷致盲的持續(xù)性傷害效果。對于同時具有邪惡計謀天賦的潛行者來說,這意味著致盲將不會移除潛行者的中毒或流血效果。

  減速藥膏雕文已被削鐵如泥雕文取代。

  削鐵如泥雕文使刀扇同時還會損傷受害者的護甲,對每個目標(biāo)施加一層破甲效果。

  衰竭雕文已被恢復(fù)雕文取代。

  當(dāng)恢復(fù)激活時,恢復(fù)雕文使?jié)撔姓呤艿降闹委熜Ч岣摺?

  恢復(fù)雕文使恢復(fù)的治療效果額外提高1%(從0.5%上調(diào))。

  悶棍雕文已被動脈出血雕文取代。

  動脈出血雕文使動脈破裂技能現(xiàn)在會對受你出血效果影響的目標(biāo)造成更大傷害。

  毒刃雕文使毒刃的冷卻時間縮短3秒(原為2秒)。

  新的小型雕文

  強化擾亂雕文:擾亂會在目標(biāo)所在的位置召喚一個誘餌。

  獵頭煞星雕文:不論潛行者當(dāng)前裝備了何種武器,投擲和致命投擲技能都會擲出斧子。

  職業(yè)套裝

  潛行者t15的4件套獎勵效果現(xiàn)在令暗影之刃使所有技能的消耗降低15%(從40%下調(diào))。

  錯誤修正

  修正了一個某些特定條件會使劍刃亂舞對附近額外的目標(biāo)無法造成傷害的問題。

  薩滿祭司

  綜合

  治療鏈的效果不會再隨著跳轉(zhuǎn)而降低(原為每跳轉(zhuǎn)一次治療量降低30%)。

  土元素圖騰所召喚出的強力土元素不會再使坦克專精的玩家失去嘲諷效果了。

  火元素圖騰所召喚出的強力火元素,現(xiàn)在造成的傷害降低10%。

  治療之雨的治療量降低了30%,且影響半徑擴大到12碼(從10碼上調(diào))。此外,治療之雨成為了一項智能治療技能,可以治療有效距離范圍內(nèi)的6個傷勢最重的友方目標(biāo),且次級守護者(如野生小鬼、血蟲、毒蛇陷阱生成的毒蛇等等)不再會被選作目標(biāo)。該技能的總治療量不變。

  增強

  火焰新星的傷害提高了83%。

  風(fēng)暴打擊的減益效果同時會影響元素沖擊,但現(xiàn)在造成380%的武器傷害(從450%的武器傷害下調(diào))。

  恢復(fù)

  凈化除現(xiàn)有效果外,還將使治療之雨的治療量提高100%。

  先祖活力的持續(xù)時間延長至30秒(原為15秒)。

  激流的法力值消耗降低了25%。

  天賦

  星界轉(zhuǎn)移的冷卻時間為90秒,從120秒下調(diào)。

  對導(dǎo)電體質(zhì)進行了重新設(shè)計。

  施放治療波、強效治療波、治療之涌或治療鏈來治療同伴時,治療之雨的持續(xù)時間會延長4秒。

  用閃電箭、閃電鏈、大地震擊或風(fēng)暴打擊對敵人造成傷害時,治療之雨的持續(xù)時間也會延長4秒。

  導(dǎo)電體質(zhì)可以使治療之雨的持續(xù)時間最多延長至40秒。

  對敵方玩家以及他們的寵物或守護者施放元素回響時,該法術(shù)的復(fù)制效果每4秒只能觸發(fā)一次。

  治療之潮圖騰不再是天賦,而成為所有薩滿的基本技能。此外,在25人副本中使用該圖騰將可治療12名團隊成員(原為5名)。

  新天賦:涌動之泉。該新天賦將取代治療之潮圖騰,使治療之泉圖騰的治療量提高15%,并使圖騰可一次治療2個目標(biāo)。

  石壁圖騰的初始傷害吸收護盾現(xiàn)在會額外吸收33%的傷害。

  圖騰再生被新天賦圖騰傳承所取代。

  新天賦:圖騰傳承。召喚同一種元素的第二個圖騰時,將不會再摧毀第一個圖騰。同一時間內(nèi),只有一個非火焰圖騰能享受此效果。

  怒火釋放

  大地生命武器效果現(xiàn)在適用于薩滿祭司,而不是目標(biāo)。

  火舌武器效果使閃電箭的傷害提高30%,從20%上調(diào)。

  雕文

  新的大型雕文

  永恒之土雕文:閃電箭有一定幾率為薩滿祭司的大地之盾增加1層。這不會使大地之盾超過9層。

  凈化雕文:成功凈化一個目標(biāo)可獲得1層漩渦武器。

  大型雕文

  連鎖雕文現(xiàn)在使治療鏈的冷卻時間延長2秒,從4秒下調(diào)。

  凈化之水雕文現(xiàn)在為目標(biāo)回復(fù)相當(dāng)于薩滿祭司最大生命值5%的生命值(從4%上調(diào))。

  火元素圖騰雕文使火元素圖騰的冷卻時間和持續(xù)時間縮短50%,從40%上調(diào)。

  冰霜震擊雕文使冰霜震擊的冷卻時間縮短2秒。

  根基圖騰雕文使根基圖騰在反射有害法術(shù)后的冷卻時間延長20秒(從延長35秒下調(diào))。

  治療風(fēng)暴雕文不再提高治療之雨的治療量。

  激流雕文使激流的初始治療效果降低75%,從90%下調(diào)。

  新的小型雕文

  星界定位雕文:星界傳送現(xiàn)在將薩滿祭司帶到其主城的大地神殿。

  掠食龍雕文:妖術(shù)會將敵人變成掠食龍。

  元素仆從雕文:召喚一個隨機的火焰、水流或自然仆從。不同類型的仆從有相互交戰(zhàn)的傾向。

  烈焰毒蛇雕文:薩滿祭司的灼熱圖騰現(xiàn)在會模擬沃金的毒蛇結(jié)界。

  徘徊先祖雕文:用先祖之魂復(fù)活別人后,會有先祖幽魂跟在他們身后,停留一小段時間。

  天降蟾蜍雕文:使薩滿祭司在目標(biāo)區(qū)域召喚大量從天而降的蟾蜍。

  幽靈迅猛龍雕文:幽靈狼被幽靈迅猛龍取代。

  幽靈狼雕文:幽靈狼可在薩滿祭司處于鬼魂狀態(tài)下使用。

  職業(yè)套裝

  修改了元素薩滿2件套pvp套裝獎勵。該獎勵現(xiàn)在可使閃電之盾每1.5秒觸發(fā)一次,而不是每3秒觸發(fā)一次。

  增強薩滿的4件套pvp套裝獎勵,使薩滿祭司的火舌武器同時降低目標(biāo)的移動速度,持續(xù)3秒。

  術(shù)士

  綜合

  腐蝕術(shù)的傷害提高了10%。

  惡魔傳送門不再是可攻擊的目標(biāo),且不會再臨時移除使用者的威脅值。使用惡魔傳送門產(chǎn)生的減益效果延長到了60秒(從15秒上調(diào))。

  邪甲術(shù)不再使受到的所有傷害降低10%。

  邪焰造成的傷害提高13%,法力值消耗降低2%,且不再延長持續(xù)性傷害法術(shù)的持續(xù)時間。

  獻祭的傷害提高了10%。

  火焰之雨生成爆燃灰燼的幾率降低了。

  克薩雷斯魔典現(xiàn)在可以為更多法術(shù)注入邪能魔法(綠色火焰效果)。

  召喚地獄戰(zhàn)馬、召喚恐懼戰(zhàn)馬、召喚深淵魔、惡魔之怒、邪神和惡魔飛躍將受此影響。

  痛苦

  痛楚的傷害提高了16%。

  吸取靈魂不再從玩家的寵物和守衛(wèi)處生成靈魂碎片,且傷害降低34%。如果其他周期性的痛苦傷害效果被吸取靈魂觸發(fā),則將造成60%的普通傷害(原為100%)。

  鬼影纏身的傷害提高50%,并使術(shù)士的持續(xù)傷害性法術(shù)對目標(biāo)的傷害提高40%。

  災(zāi)難之握的傷害降低34%,并使術(shù)士的所有其他周期性痛苦傷害效果立即造成相當(dāng)于其正常周期性傷害30%的傷害(原為50%)。

  夜幕使你最近一次施放的腐蝕術(shù)生成靈魂碎片的幾率提高10%。

  靈魂交換不再造成傷害,并將復(fù)制持續(xù)傷害效果,且不再無需雕文即可移除這些效果。復(fù)制的效果現(xiàn)在又會保留原有的能效和持續(xù)時間了。持續(xù)時間縮短至3秒(原為20秒)。

  痛苦無常的傷害提高了21%。

  惡魔學(xué)識

  黑暗靈魂:學(xué)識使精通:惡魔學(xué)識大師的效果額外提高30%。

  地獄烈焰的傷害降低20%。

  獻祭光環(huán)的傷害降低20%。

  毀滅

  混亂之箭的傷害提高15%。

  燒盡的傷害提高10%。

  天賦

  重新設(shè)計了阿克蒙德的復(fù)仇,且將其改名為阿克蒙德的黑暗。

  阿克蒙德的黑暗使術(shù)士的黑暗靈魂法術(shù)具有2層效果。

  魔典:惡魔犧牲不再影響吸取生命。

  對于痛苦術(shù)士,魔典:惡魔犧牲現(xiàn)在可使多個單體法術(shù)的效果提高20%(原為30%)。

  生命收割不再取代吸取生命。生命收割現(xiàn)在改為被動天賦,使吸取生命的傷害提高50%,治療量提高150%。該天賦不再使技能變成范圍法術(shù)。

  恐懼嚎叫不再是天賦,變成了所有術(shù)士的基本技能。

  惡魔吐息是一項取代恐懼嚎叫的全新天賦。術(shù)士向前方錐形區(qū)域噴吐黑暗能量,對目標(biāo)造成傷害并對其附加誘捕效果,有20秒冷卻時間。

  基爾加丹的狡詐不再降低移動速度,且允許術(shù)士在移動過程中施放燒盡、災(zāi)難之握和暗影箭。

  瑪諾洛斯的狂怒不再是被動技能?,斨Z洛斯的狂怒的持續(xù)時間為10秒,冷卻時間為60秒,且使地獄烈焰、獻祭光環(huán)、火焰之雨和腐蝕之種的效果范圍擴大500%,造成的傷害提高100%。

  靈魂榨取也可由暗影灼燒激活,且上限為術(shù)士及其寵物最大生命值的15%(從100%下調(diào))。

  靈魂鏈接現(xiàn)在將術(shù)士承受的20%傷害轉(zhuǎn)移到寵物身上,且術(shù)士造成的3%的總傷害將被用于治療術(shù)士及其寵物。只要術(shù)士的寵物處于激活狀態(tài),該技能總能生效。

  雕文

  大型雕文

  黑暗靈魂雕文被元素詛咒雕文取代。

  元素詛咒雕文可使元素詛咒攻擊附近的額外兩個目標(biāo)。

  持久痛苦雕文被不朽信念雕文取代。

  不朽信念雕文:使不滅決心變成被動技能,持久提供10%的減傷效果。

  恐懼雕文不再使恐懼具有冷卻時間。

  小鬼成群雕文現(xiàn)在可召喚4個野生小鬼(原為5個)。

  暗影烈焰雕文被不滅決心雕文取代。

  不滅決心雕文使不滅決心的傷害減免效果降低20%,但其冷卻時間縮短60秒。

  靈魂交換雕文被浩劫雕文取代。

  浩劫雕文:浩劫額外獲得3層效果,但冷卻時間延長35秒。

  職業(yè)套裝

  術(shù)士t14套裝的4件套獎勵效果現(xiàn)在可使不滅決心的冷卻時間縮短20秒。

  術(shù)士pvp4件套獎勵可使使用惡魔傳送門帶來的減益效果的持續(xù)時間縮短15秒。

  錯誤修正

  修正了一個當(dāng)惡魔變形激活時,鮮血恐懼無法正常生效的問題。

  戰(zhàn)士

  綜合

  戰(zhàn)斗、狂暴和防御姿態(tài)(即戰(zhàn)士的3種可選姿態(tài))的冷卻時間縮短為1.5秒(原為3秒)。

  鮮血與雷霆使雷霆一擊的傷害提高50%。

  重傷的傷害提高了65%。

  毀滅打擊和盾牌猛擊造成爆擊時也會觸發(fā)激怒。

  斷筋不再具有公共冷卻時間。

  現(xiàn)在,使用援護還可以解除定身和誘捕效果。

  碎裂投擲不再消耗怒氣值。

  盾墻不再要求盾牌。若戰(zhàn)士未裝備盾牌,也會顯示出裝備盾牌的視覺效果。

  法術(shù)反射不再要求盾牌。若戰(zhàn)士未裝備盾牌,也會顯示出裝備盾牌的視覺效果。

  武器

  致死打擊現(xiàn)在造成215%的武器傷害(從175%上調(diào))。

  身經(jīng)百戰(zhàn)同時還使雷霆一擊的怒氣值消耗降低10點。

  猛擊造成的傷害提高25%,但怒氣消耗也提高了25%。當(dāng)橫掃攻擊被激活時,猛擊對2碼內(nèi)的所有其他敵人造成相當(dāng)于主目標(biāo)所承受的35%的傷害,并對受到戰(zhàn)士巨人打擊影響的目標(biāo)造成額外10%的傷害。

  狂怒

  泰坦之握現(xiàn)在對長柄武器生效了。

  防護

  復(fù)仇現(xiàn)在可生成20點怒氣值(原為15點)。

  還擊是全新的被動技能,防護戰(zhàn)士可在76級時學(xué)會這一技能。當(dāng)戰(zhàn)士躲閃或招架任何攻擊時,他們將獲得額外的爆擊,數(shù)值相當(dāng)于躲閃和招架的75%,持續(xù)20秒。

  最后通牒可由盾牌猛擊的爆擊觸發(fā),而不是單一的20%幾率,該技能會使下一個英勇打擊或順劈斬造成爆擊,并無需消耗怒氣值。

  天賦

  劍刃風(fēng)暴的冷卻時間縮短至60秒(從1.5分鐘下調(diào))。

  武器:劍刃風(fēng)暴現(xiàn)在造成180%的武器傷害(從120%上調(diào))。

  防護:劍刃風(fēng)暴現(xiàn)在造成160%的武器傷害(從240%下調(diào))。

  浴血奮戰(zhàn)的誘捕和流血效果現(xiàn)在是兩個獨立的減益效果。清除其中一個效果將不再會移除另一個。

  狂怒回復(fù)現(xiàn)在會立即為戰(zhàn)士治療其總生命值的10%(從5%上調(diào)),且在5秒內(nèi)治療額外的10%(從5%上調(diào))。

  勝利在望在任何時候都將為戰(zhàn)士治療最大生命值的20%(原為擊中治療15%,殺死一個可帶來經(jīng)驗值或榮譽的目標(biāo)治療20%)。

  風(fēng)暴之錘的持續(xù)時間為4秒(從3秒上調(diào)),且狂怒戰(zhàn)士還可通過風(fēng)暴之錘發(fā)起副手攻擊。

  警戒不再將傷害轉(zhuǎn)移給戰(zhàn)士。該天賦現(xiàn)在使目標(biāo)受到的傷害降低30%,持續(xù)12秒。

  戰(zhàn)神現(xiàn)在將目標(biāo)定身4秒,而不是使其昏迷3秒。持續(xù)8秒的移動速度降低50%的誘捕效果保持不變。迅猛突襲雕文會使戰(zhàn)神定身住附近額外2個目標(biāo)。

  雕文

  新的大型雕文

  處刑者雕文:用斬殺終結(jié)一名敵人會獲得怒氣值。

  穿刺投擲雕文:英勇投擲現(xiàn)在會在目標(biāo)身上留下一把斧頭,移動至距離目標(biāo)5碼內(nèi)可取回,從而結(jié)束英勇投擲的冷卻時間。該效果只有在英勇投擲于距離目標(biāo)10碼外施放時才會出現(xiàn)。

  新的小型雕文

  狂怒旋風(fēng)雕文:旋風(fēng)斬會使你逐漸獲得額外的怒氣值,但在此期間戰(zhàn)士的自動攻擊將不再產(chǎn)生怒氣值。

  謹小慎微雕文:移除防御姿態(tài)下產(chǎn)生的威脅值加成。

  武器大師雕文:怒吼技能會使戰(zhàn)士手上武器的外觀更改成背包里一件隨機武器的樣式,持續(xù)一小段時間。

  錯誤修正

  如果沒有友方目標(biāo)可供戰(zhàn)士援護,則援護不會再錯誤地觸發(fā)冷卻時間。

 


信息源:汕頭招聘網(wǎng)馬頭商標(biāo)_www.rc3721.com


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